
在今年上半年,索尼PlayStation提出了进入服务型游戏市场的雄心壮志。该公司计划在2026年4月之前推出多达12款由其第一方开发的服务型游戏,但目前已经有6款游戏被推迟,前景尚不明朗。
自顽皮狗的《最后生还者》线上多人游戏项目被正式取消后,一位海外博主Genki表示,索尼在服务型游戏领域投入了过多精力,现在高层已经意识到了这一点,并正在努力进行调整。
他还指出索尼想要在25财年推出12款服务型游戏的目标过于宏大,砍掉一半可能更加合适。希望未来其他项目能有更好结果。
尽管如此,索尼仍表示从中长期来看,公司有意扩大在服务型游戏领域的影响力。然而,在当前的情况下,他们更应该关注提高这些游戏的质量,而不是纠结于发布游戏的数量。
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