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    游戏引擎Unity回应新收费策略:玩家不买单

      [  中关村在线 原创  ]   作者:海是天的倒影

    据独立益智游戏《Orgynizer》的开发者透露,游戏引擎开发公司Unity曾向他们表示,美国计划生育联合会(Planned Parenthood)等非营利组织并非有效的慈善机构,而是政治团体。在一家总部位于欧盟国家的开发商LizardFactory发布的一篇博客文章中,该公司指出Unity计划在游戏下载或收入达到一定阈值后,按照玩家安装次数向开发商收取“安装费”,这将使游戏开发公司损失“我们已经筹集并捐赠给慈善机构的资金的约30%”。 Unity公司曾澄清,新收费计划不适用于慈善游戏。然而,据称Unity表示,LizardFactory的合作伙伴并非有效的慈善机构,而是被视为政治团体。LizardFactory开发的游戏利润被捐献给了非盈利组织计划生育联合会以及美国密歇根州的C.S.莫特儿童医院。这也意味着Unity认为向儿童医院捐款不能被算作慈善行为。 LizardFactory在文章中写道:“我们这样做是为了公益事业筹集资金,而不是为了让贪婪的人渣们中饱私囊。十多年来,我们一直是Unity的忠实粉丝,但现在信任已经完全破碎了。” 目前,LizardFactory正在考虑转向开源游戏引擎Godot。他们写道:“但这样我们将不得不重新为整个游戏编写代码,因为我们拒绝给你任何一分钱。这是一次黑手党式的勒索,这点没有任何争议。” 日前,Unity已经对新的收费计划导致的来自大量游戏开发商的持续强烈反对进行了正式回应,并为其导致的“混乱和焦虑”进行了道歉。公司还表示将在“几天内”公布修改后的收费策略。然而,大部分玩家对此并不买单。

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    news.zol.com.cn true https://news.zol.com.cn/833/8332876.html report 1205 据独立益智游戏《Orgynizer》的开发者透露,游戏引擎开发公司Unity曾向他们表示,美国计划生育联合会(Planned Parenthood)等非营利组织并非有效的慈善机构,而是政治团体。在一家总部位于欧盟国家的开发商LizardFactory发布的一篇博客文章中,该公司指出Unity计划在游...
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