《影之刃零》最新蛇年贺岁实机演示发布,展示了独特的“蛇”元素武器和战斗系统,特别是Boss战令人印象深刻。
去年6月,游戏制作人发表过一篇强调《影之刃零》并非魂类游戏的小论文。虽然地图设计上有所借鉴,但该游戏旨在为玩家带来高速且富有动感的中式武打连招体验,并讲述了一个黑暗、悲剧、充满阴谋和宿命感的故事。
外媒N4G认为,《影之刃零》与“类魂”游戏有所不同是件好事。目前市面上已经有很多这样的动作游戏了,“让每个玩家都能根据自己的喜好定制游戏体验才是更重要的。”
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