RTX 50系列GPU的独特功能之一是DLLS 4多帧生成(简称MFG)。这一技术在RTX 50系列中具有独占性。
在接受采访时,NVIDIA的布莱恩·卡坦扎罗(Bryan Catanzaro)表示,他们可能会将DLSS 4多帧生成功能引入到未来的RTX 40系列GPU中。当被问及为何DLSS 4多帧生成仅限于RTX 50系列时,他回答道:“我认为这主要是优化、工程以及最终用户体验的问题。我们在50系列GPU上推出了目前最先进的多帧生成技术,而我们会看看未来能否在旧款硬件上有所突破。”
据推测,NVIDIA需要花费大量时间和精力对RTX 50系列进行进一步优化。因此,在短期内不太可能实现将这项技术应用于RTX 40系列。
虽然有人认为MFG可能会支持RTX 40系列,但这更像是一种公关声明,就像当初NVIDIA在发布RTX 30系列时所暗示的那样。然而,实际情况是该功能并未实现。
此外,NVIDIA可能没有太多动力去为旧款GPU优化MFG技术。这项技术主要是为Blackwell GPU架构而设计的,并非广泛适用。
总之,RTX 50系列GPU的独家特色功能DLLS 4多帧生成(简称MFG)备受关注。虽然未来可能会在其他型号的显卡上推出类似功能,但目前来看,在RTX 40系列上应用此技术的可能性较低。
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