当官方确认《最后的生还者Online》被取消的消息传来,玩家们无疑感到失望。顽皮狗的粉丝们期待着《最后的生还者》的多人模式“派系”的更大规模回归,以适应现代在线服务潮流。然而,关于其取消的原因存在着一种错误的叙事,现在我们对实际情况有了更清晰的认识。
有传言称Bungie参与了《最后的生还者Online》的取消,但这并未得到确认,只是对细节产生了误解。让我们回顾一下具体报道的内容。
Jason Schreier最初分享了Bungie参与《最后的生还者Online》的事实,并详细说明了其中发生了什么。在索尼的要求下,Bungie审查了《最后的生还者Online》,并建议顽皮狗降低其规模和规模。他们担心这可能会耗费大量时间和资源支持未来几年发布后内容,并严重影响到单人游戏开发。
根据顽皮狗官方声明,他们提到“随着全面投入生产过程中的问题逐渐清晰起来”,发现需要将所有资源投入到支持《最后的生还者Online》发布后内容以及未来数年单人游戏中去,这对他们的未来发展非常不利。
Jason Schreier最近分享了新的见解来回应玩家对于Bungie在《最后的生还者Online》取消方面所起的作用的问题。他引用Schreier的话说:“Bungie向顽皮狗提供的反馈非常有帮助,这使得顽皮狗做出了一个聪明的选择——不去全力投入服务型游戏。”
可以肯定的是,即使《最后的生还者Online》可能有巨大的成功前景,在目前情况下,它并不是顽皮狗的最佳选择。然而,玩家们应该记住,在某个时刻放弃一项投资或者决定转向其他方向是非常常见的事情。
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