
据报道,索尼计划在PS5 Pro上使用深度学习超采样技术(DLSS),以将1080P游戏提升至4K分辨率。此外,索尼还表示,他们将通过补丁的方式让这一技术兼容现有的PS5游戏。
最近在网上出现的有关PS5 Pro的技术规格似乎是真的。其中引人注目的一个特性是光谱分辨率技术(PSSR),其目标是提供与DLSS相似的结果和分辨率倍增。
根据开发者文档显示,即使内部渲染的游戏仍然保持在1080P分辨率,也可以通过PSSR实现令人信服的4K图像。索尼公司声称,PSSR的内存占用仅为250MB。
更值得一提的是,开发者文件表明这项技术可以反向移植到任何现有的PS游戏之上。数毛社编辑理查德·利德贝特(Richard Leadbetter)认为这对升级现有PS5游戏至关重要,并指出这些游戏都存在图像质量问题:“看起来所有游戏都能从PSSR中获益,只要开发者重回这些游戏中,即使它们使用的是较早的SDK,现在打上支持PSSR的补丁,即可无需更新SDK。”(来源:VGC)
预计这一技术将在未来推动PS5平台的游戏体验得到质的提升。
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