《逃生:试炼》将于3月5日正式发售,支持PC、Xbox Series X/S、PS5、Xbox One和PS4平台。该游戏的开发历程长达六年之久,资深游戏设计师Phillippe Morin表示,团队在开发过程中使用了新技术,并进行了大量的头脑风暴以打造更具有叙事性的作品。
《逃生:试炼》的概念最初是基于对第一部《逃生》游戏的改动。与其让一位调查记者试图了解更多有关摩柯夫公司可怕实验的信息,团队决定将故事改为一群被困记者如何合作逃离的情节。“你们必须合作才能生存。我们可以做到吗?这就是多人游戏的想法是如何产生的。”Morin解释道。
他补充说:“如果我们知道它会花费6年时间,那么也许我们会先做《逃生3》,但话又说回来,我们对今天所取得的成就非常满意,所以我觉得这值得付出。”
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