
5月6日,R星发布了GTA6的第二支官方预告片,引发了全球玩家的广泛关注和热烈讨论。据相关采访内容显示,前R星动画师Mike York在受访时表示,从目前所展现的内容来看,GTA6在细节处理与真实感方面的表现足以支撑其任何可能的定价。
York在分析中提到,GTA6的开发过程中很可能出现了一些能够彻底改变游戏体验的核心技术突破,其中一个可能的重点是光照系统的升级。“也许他们在渲染技术方面有了新的进展,比如将光线追踪的反射效果发挥到极致,并对整体光照系统进行了全面优化。”他解释道。
尽管R星尚未公布GTA6的具体售价(游戏计划于2026年5月26日发售),但近年来部分3A大作的价格已经逐步上探至70甚至90美元的区间,例如任天堂旗下某款热门作品,也让不少玩家对高价游戏产生了敏感反应。对此,York提出自己的观点:“当你看到一些售价高达90美元的游戏时,不妨思考一下,它们所包含的内容体量真的能和GTA6相提并论吗?”
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