电子艺术公司(EA)最近公布了2025财年第三季度的财务报告,显示公司在该季度的收入和净预订量整体下滑。公司首席执行官Andrew Wilson表示,这种情况“并非我们所期望或想要的结果”,并指出这是由于其最新的体育游戏《EA Sports FC 25》表现不佳所致。
财报数据显示,公司在该季度的收入为18.8亿美元,同比下降3%;净利润为2.93亿美元,同比增长1%;而净预订量则为22.2亿美元,同比下降6%。虽然该游戏系列在9月份时表现不错,但势头并未能持续整个季度。事实上,在第三季度,《FC 25》的整体销售情况出现了“中位个位数百分比同比下降”,部分原因在于玩家滞留在前一代作品上,并且由于“游戏平衡”问题导致了参与度低于预期。
尽管玩家社区普遍认为《龙腾世纪:影障守护者》的表现不尽如人意,但CEO仍然称这款游戏有着“高质量的发布”。他解释说,游戏最终测财务状况不佳是由于“未能在激烈的竞争市场里与足够广泛的受众引起共鸣”。
除此之外,EA还确认了《战地》系列新作将于2026年发布,并宣布了《战地实验室》社区项目。同时,《Apex英雄》的净预订量同比下降,预计将在明年《战地》发布后进行重大更新。
展望第四季度,EA预计净预订量为14.4亿至15.9亿美元,比此前预测下降了13%,但比去年同期仍下跌4%。首席财务官Stuart Canfield表示,这种情况主要受到《FC》系列和《Apex英雄》表现下滑的影响,并且已经考虑到部分由《双人成行》工作室新作《双影奇境》的推出所抵消。
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