在《巫师4》公布后,开发商CDPR承诺将提供更加栩栩如生的非玩家角色、改进的游戏机制以及更多有趣的内容。他们希望通过这款游戏超越当前的角色扮演游戏的界限。
然而,《天国:拯救2》的总监Daniel Vavra透露,CDPR在更换至虚幻5引擎后遇到了开发上的困境。最近,他在接受采访时解释了为何选择CryEngine引擎而不是虚幻5引擎。他表示,对于那些专注于开放世界体验的大型游戏来说,使用虚幻5引擎非常困难。
Vavra还谈到了CDPR更换至虚幻5引擎的原因,并对之前使用的REDengine表示赞扬。他说:“我听说有些消息人士说,在一年多前CDPR就已转向使用虚幻5引擎,但尚未为《巫师4》的开放世界奠定基础。”他暗示着这次更改是错误的,因为REDengine已经非常成熟和稳定。Vavra说:“我和一个CDPR员工聊过天,问他们如何评价虚幻5引擎和开放世界的设计。他说还没有解决好。”
目前还不清楚《巫师4》是否受到了更改引擎的影响,但是虚幻5引擎确实存在一些技术问题。该引擎对硬件要求较高,并且经常出现卡顿现象。
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