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    《艾尔登法环:黑夜君临》官方正式发布:宫崎英高曾参与设计

      [  中关村在线 原创  ]   作者:薄荷糖的夏天

    《艾尔登法环:黑夜君临》官方正式发布:宫崎英高曾参与设计

    在2024年的The Game Awards颁奖典礼上,FromSoftware意外公布了《艾尔登法环》的衍生作品《黑夜君临》。尽管玩家们对这款新作充满期待,但也有人对游戏的运营模式表示担忧。不过,官方已经明确表示,《黑夜君临》将采用一次性购买模式,并非实时服务模式,因此玩家无需担心额外内购或订阅费用。

    然而,一些粉丝对宫崎英高的缺席感到不安。宫崎英高作为《黑暗之魂》系列和《艾尔登法环》的核心制作人,在玩家中拥有极高的人气和信任度。不过,FromSoftware的导演Junya Ishizaki(石崎顺也)透露说,宫崎英高仅参与了游戏的初期概念设计,在之后的工作中都由他负责。石崎表示:“宫崎英高在《黑夜君临》的初始概念阶段参与了创作,但之后的工作都由我负责。”

    石崎还透露了一些关于游戏玩法的细节。《黑夜君临》将不会包含大逃杀或PvEvP模式,而是专注于单人体验。游戏将引入一位可使用“灵灰”机制的可操作角色,这一机制可能会为玩家带来全新的战斗体验。

    尽管宫崎英高的参与度问题引发了一些疑虑,但石崎在FromSoftware的多款游戏中积累了丰富的开发经验。他肯定了自己的能力,并表示《黑夜君临》的剧本创作并未邀请乔治·R·R·马丁参与。所以,玩家不必期待像原作那样充满复杂叙事和黑暗情节的故事。

    总体来说,《艾尔登法环:黑夜君临》看起来令人兴奋,尽管宫崎英高的参与度问题仍存在疑虑,但从石崎的表态来看,游戏的质量应该会让人满意。

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    news.zol.com.cn true https://news.zol.com.cn/935/9355355.html report 1154 在2024年的The Game Awards颁奖典礼上,FromSoftware意外公布了《艾尔登法环》的衍生作品《黑夜君临》。尽管玩家们对这款新作充满期待,但也有人对游戏的运营模式表示担忧。不过,官方已经明确表示,《黑夜君临》将采用一次性购买模式,并非实时服务模式,因此玩家无需担...
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