根据媒体报道,韩国游戏《第一后裔》响应粉丝的强烈要求,决定提升游戏中人物模型的“物理抖动”效果。然而,这一决定引起了一些西方玩家的不满甚至批评。
玩家们认为,“物理抖动”效果并不能给游戏带来实质性的变化,而且这种改变会影响游戏的整体体验。他们还担心,在增强抖动效果之后,可能会引发一些不当使用的情况。
在《第一后裔》中,女性角色设计一直是其一大卖点之一。开发商Nexon也从未回避这一点,从其大量的性感皮肤可以看出。然而,此次决定引发了部分网友的反感和批判。
有网友认为:“女性角色不应该只为‘性感’或‘服务粉丝’而设。” “将女性性化是不可取的。”“只有没有特色垃圾游戏才需要靠‘卖肉’来吸引眼球。”
对于这个决定是否会让游戏更受欢迎还是让其失去一些忠实粉丝,目前尚无定论。但是我们可以看到的是,游戏开发者应该更加注重游戏的内容和玩法,而不是单纯地以“卖肉”为手段来吸引眼球。
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:韩国游戏《第一后裔》决定增强人物“物理抖动”效果 玩家反应不一https://news.zol.com.cn/920/9200366.html