近日,刺客信条系列总监Marc-Alexis Coté就持续的“反觉醒文化”运动对开发团队产生影响进行了讨论。
他表示:“《刺客信条》一直致力于全面探索人类历史,而从本质上讲,历史是多元化的。忠于历史意味着展示各种人群的视角。”他举例说明,在《刺客信条:影》中,游戏重点介绍了包括虚构人物和历史人物在内的一些角色。“尽管封建日本黑人武士的出现引发了质疑甚至争议,但奈绪江作为虚构人物,并没有受到其性别而受到质疑。”
Coté进一步强调:“这并不是《刺客信条》系列第一次引入多元化角色,我们游戏展示的包容性是出于对历史真实性和多元化观点的尊重,而非受到当下觉醒运动的裹挟。”
他在采访中提到,“当前的环境对我们的创意团队来说很艰难。他们在网上面对谎言、半真半假和人身攻击。”他还表示,“当他们倾注心血的作品被扭曲成分裂的象征时,这不仅令人沮丧,而且可能具有毁灭性。”
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