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    数毛社谈PS5版《黑神话》:仍有不小的改进空间

      [  中关村在线 原创  ]   作者:林有三

    数毛社谈PS5版《黑神话》:仍有不小的改进空间

    日前,《黑神话:悟空》在PS5上的表现引发了外界关注。根据数毛社的报道,该作在PC平台上具备令人印象深刻的技术表现,尽管存在卡顿和其他性能问题,但仍然提供了华丽的视觉效果。

    然而,在PS5版本中,开发者们面临着一些设计取舍和视觉效果缩减的问题。这些取舍主要表现在游戏模式上,包括质量、平衡和性能三种风格可供选择。这三种模式在分辨率和帧率上有差异,但主要区别并不明显。

    其中,质量模式为1440p原始分辨率,并通过FSR 3升至4k以达到更好的视觉效果。虽然运动时的表现还算可接受,但实际帧数波动较大,在31到36 fps之间。

    平衡模式则为1080p原始分辨率和45fps的帧数,在细节方面有所减少并存在画面抖动问题。而性能模式也设定为1080p分辨率,但采用图形锐化处理,并使用FSR 3帧生成以实现60fps的目标。然而,在某些场景下,游戏可能会掉到40fps以下。

    总体而言,《黑神话:悟空》在PS5上的表现受到了一些质疑。数毛社认为,该游戏在不同模式下存在一定改进空间,特别是对于那些更倾向于30fps流畅度而非60fps流畅度的玩家来说。

    此外,《黑神话:悟空》还推出了全收集互动地图,包含NPC支线、隐藏点位、重要道具等内容,为玩家们提供了一个完整的游戏体验。

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    news.zol.com.cn true https://news.zol.com.cn/894/8942475.html report 1170 日前,《黑神话:悟空》在PS5上的表现引发了外界关注。根据数毛社的报道,该作在PC平台上具备令人印象深刻的技术表现,尽管存在卡顿和其他性能问题,但仍然提供了华丽的视觉效果。然而,在PS5版本中,开发者们面临着一些设计取舍和视觉效果缩减的问题。这些取舍主要表现...
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