近日,网友Avister68在社区中提出一个问题:“如果你有机会改变一款游戏的结局,你会如何做?”他指出有些游戏在接近尾声时仍保持出色的表现,然而结局却令人失望。有的游戏甚至没有明确的结局。他想知道玩家们是否愿意为他们喜爱的游戏设计一个全新的结局或者尝试改变原有的结局。
这一话题引发了大量讨论和回复。许多玩家分享了自己对游戏结局的看法以及他们对改编建议的想法。
一位玩家表示:“《消逝的光芒》最后一场快速反应事件(QTE)让人非常失望。如果能与坏蛋进行正面对决并用棍子击败他会更令人满足。”
另一位玩家提到:“《狂怒》,游戏中我始终没有使用过机枪或爆炸物,并期待着能有一场精彩的最终Boss战。结果却遇到了几波普通敌人,游戏就结束了。”
还有一位玩家提到了《波斯王子:武者之心》:“我会设置两个不同的结局:一个是好结局,另一个是坏结局,让王子的善恶两面都有胜败之局。”
这些讨论不仅展示了玩家们对游戏结局的热情和创造力,同时也揭示了游戏设计中可能存在的一些不足之处。玩家们希望通过改变结局的方式,为他们钟爱的游戏增添更多可能性和精彩瞬间。
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