6月28日,AMD公司正式发布了3.1版本的超级分辨率锐画技术(FSR)。这款新技术将在60款游戏中推出。下面是关于FSR 3.1版本的改进和新功能。
首先,FSR 3.1版本对上采样图像质量进行了改善,并提高了temporal稳定性,减少了闪烁和抖动现象。此外,FSR还增强了鬼影消除能力,使细节保存更加清晰。其次,在帧生成方面,FSR可以与其他上采样解决方案结合使用,实现Decoupled 帧生成技术。这意味着开发人员可以根据需要选择合适的上采样方式来满足他们对于性能和质量的要求。
另外,FSR 3.1版本还新增了可升级的FSR API,使得未来版本的FSR可以更加容易地被升级使用。而对于开发者们来说也得到了更多支持——添加了对Vulkan和Xbox游戏开发工具包(GDK)的支持。
首批支持AMD FSR 3.1版本的游戏包括五款来自索尼PlayStation工作室的作品:《漫威蜘蛛侠重制版》、《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉雷斯》、《地平线:西之绝境完整版》、《对马岛之魂导演剪辑版》以及《瑞奇与叮当:时空跳转》。随着更多游戏加入支持范围,相信将会吸引更多玩家尝试使用这项新技术。
值得一提的是,《战神5诸神黄昏》即将上线并支持FSR 3.1版本。根据最近测试结果显示,在4K或1440p分辨率下进行游戏时,AMD Radeon™ RX 7000系列显卡的帧速率平均可提高3.3倍。
最后,FSR 3.1版本已经支持了60款现有的和即将推出的游戏,并且这个数量还将继续增加。
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:AMD发布FSR 3.1: 游戏性能提升3.3倍https://news.zol.com.cn/880/8802592.html