最近,动作游戏《影之刃零》的制作人soulframe在社交媒体上发表了一篇公告,向玩家们解答了一些大家普遍关心的问题。让我们一起来看看吧!
soulframe明确表示,《影之刃零》并不属于类魂游戏,虽然有所借鉴,但是死亡惩罚微不足道。该作将以更传统的形式展开,并以流畅的战斗和富有宿命感的故事为重心。
此外,《影之刃零》并不会成为PlayStation独占作品,在PC平台上也能找到它的身影。S-GAME是一家独立工作室,并没有接受任何独占协议。目前,该游戏还在积极开发阶段,具体的发售日期尚未确定。
开发团队正在努力改进所有测试中遇到的问题,并继续进行大量内容的研发工作。很抱歉,暂时无法提供可下载的Demo测试版,因为这个版本还未达到足够让成千上万的玩家试玩的标准,帧率仍然不稳定。
值得期待的是,《影之刃零》将在7月12-14日的Bilibili World和26-29日的China joy上提供试玩机会!
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