《不羁联盟》自推出以来,注定要与《使命召唤》进行比较。这款新游戏似乎已经吸引了大量忠实粉丝,其中的原因包括其无模式匹配机制、独特的技能系统以及免费游玩等特点。
然而,近日仍有玩家嘲讽这款游戏只是《使命召唤》的模仿版,没有任何独特之处。针对这一观点,本作的制作人Mark Rubin亲自下场反驳,并表示:“我们制作的游戏填补了《使命召唤》创造的射击游戏领域的空白。如果我们是模仿者,那就大不一样了。”他同时表示这只是个玩笑,并对撰写该文章的作者或其观点持有积极态度。
自售以来,《不羁联盟》已经成为玩家群体中最热门和备受期待的游戏之一。无论是否真正如此,《不羁联盟》都将在未来继续挑战和超越自己,给玩家们带来更多惊喜与享受!
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:不羁联盟真的能成为COD的替代品吗 制作人告诉你它填补了什么空白https://news.zol.com.cn/875/8756145.html