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    《博德之门3》内部争议不断,游戏中的浪漫场景引发了不同的观点

      [  中关村在线 原创  ]   作者:拿铁不加冰

    《博德之门3》内部争议不断,游戏中的浪漫场景引发了不同的观点

    近日,拉瑞安工作室CEO Swen Vincke在采访中表示,游戏《博德之门3》的浪漫场景设置引发了一些内部争议。他表示,“我们试图尽可能真实地反映现实生活,有些人对此并不完全赞同。我们认为这是一款‘成熟的’游戏,就像在电视上能够看到的东西一样。”

    《博德之门3》是一款备受瞩目的2023年游戏作品,不仅荣获了年度最佳游戏奖项,还对整个游戏行业产生了深远的影响。Swen Vincke在今年3月接受采访时透露,《博德之门3》的销量已经接近其前作《神界:原罪2》的两倍。而根据预测,《博德之门3》(截至今年3月)的销量应接近1500万大关,即使实际销量稍有出入,也肯定远超1400万份。

    此外,在最近的访谈中,拉瑞安工作室的员工对于《博德之门3》中的浪漫场景设置存在不同的观点。然而,在开发过程中,开发者们始终坚持还原现实世界的设定,并将其作为“成熟的”电视剧来对待。他们引用了电视剧《美国众神》的例子来表明自己在处理成熟主题和幻想设定方面的成功之处。

    尽管如此,《博德之门3》仍然赢得了玩家和媒体的高度评价,并被广泛认为是该系列中最令人难忘的游戏之一。它的成功证明了开发商选择呈现真实世界元素的策略是正确的,并且进一步证明了现代角色扮演游戏在市场上仍然具有巨大的吸引力。

    (翻译自PC Gamer报道)

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    news.zol.com.cn true https://news.zol.com.cn/869/8698217.html report 1039 近日,拉瑞安工作室CEO Swen Vincke在采访中表示,游戏《博德之门3》的浪漫场景设置引发了一些内部争议。他表示,“我们试图尽可能真实地反映现实生活,有些人对此并不完全赞同。我们认为这是一款‘成熟的’游戏,就像在电视上能够看到的东西一样。”《博德之门3》是一款...
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