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    《最终幻想16》不再黑暗:制作人厌倦黑暗幻想

      [  中关村在线 原创  ]   作者:海是天的倒影

    《最终幻想16》不再黑暗:制作人厌倦黑暗幻想

    据PC Gamer报道,参与过《最终幻想14》和《最终幻想16》两款游戏的制作人吉田直树似乎对黑暗幻想风格的游戏已经厌倦,他希望能够做一些轻松的内容。吉田直树是《最终幻想16》的主要设计师和导演。

    Koji Fox是一位资深的SE(SQUARE ENIX)员工,他表示,《最终幻想16》描绘了一个关于奴隶制、世界末日和人类失去意志的世界。他称这款游戏为“非常沉重”,同时透露在《最终幻想14》和《最终幻想16》之间过渡时也遇到了一些困难:“我不能继续制作那些轻松愉快的笑话了,因为它们不适合这个游戏,但我仍然希望加入一些元素。”

    Koji Fox还提到,从他的观察来看,吉田直树似乎也感到有些疲惫:“我经常看看吉田,你可以看出他也在思考‘我已经受够了黑暗幻想,我想再做些轻松的事情’。”

    综上所述,《最终幻想16》将不再像之前的黑暗幻想风格游戏,而是转向更加轻松的方向。更多相关信息请关注《最终幻想16》专区。

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