Intel XeSS超分技术在游戏中的应用已经得到了广泛的认可,最新版本1.3的性能和画质都有了显著提升。该技术通过对AI模型进行深度优化和更多训练,实现了更精细的画面重建、更好的抗锯齿效果、更少的鬼影问题以及更稳定的帧率时间稳定性。
值得一提的是,在旧版XeSS中背景中的竹帘渲染不正常无法看清,而新版的XeSS则解决了这个问题。此外,新版本还对画质/性能预设进行了全面升级。其中超高质量、质量、平衡和性能四种预设分别提高了1.5x、1.7x、2.0x和2.3x的缩放比例。
同时,新版还增加了三种新的预设选项:原生抗锯齿(Native Anti-Aliasing)缩放比例为1.0x(相当于原生分辨率)、超高质量加强(Ultra Quality Plus)缩放比例为1.3x(相当于原超高质量设置)和超高性能(Ultra Performance)缩放比例为3.0x(即整个画面放大到三倍)。在测试中发现,在使用酷睿Ultra 7 155H处理器搭配Arc A750显卡进行测试时,在开启光追的情况下,多个游戏平均性能提升了约10%,甚至有些达到了28%。
此外,在低分辨率下使用中等画质进行测试时,也能发现XeSS 1.3平均提升了8%的帧率,《巫师3》的帧率甚至可以达到原生渲染设置的两倍。
总结来说,Intel XeSS超分技术不仅在高端配置下表现优异,在低配置下也能带来令人满意的画面效果。随着不断更新和优化,相信这项技术将在未来持续发展并为玩家带来更好的游戏体验。
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