
昨晚,知名游戏博主“摩尔定律已死”在其新视频中详细介绍了PS5 Pro的硬件规格。虽然之前他的一些泄密记录并不总是准确,但游戏爆料人士Tom Henderson已经确认这些规格是真实的。
根据Henderson的消息来源,PS5 Pro将具备更大的GPU、更快的内存和光栅化渲染性能(不开光追)提高45%。此外,其光线追踪架构也进行了大幅改进,速度比普通PS5快2-3倍,峰值可达4倍。同时,PS5 Pro还配备了定制机器学习架构支持8位运算的300 TOPS (每秒万亿次操作),以实现PSSR(PlayStation Super Sampling Ray Tracing)。泄露文件显示该技术目前最高支持4K分辨率,并计划在未来添加8K支持。
另外,在图像处理方面,与最新版本的DLSS类似,PSSR不需要针对每个游戏进行训练,并且只需占用PS5 Pro内存的250MB。据报道,在从全高清升级到4K的渲染过程中所需时间仅为2毫秒,并且预计优化仍在进行中。
此外,泄露文件还包含了一些与TAAU和AMD FSR 2的比较图像。据称,PSSR提供了更清晰的图像质量。至于发售时间,根据报道仍计划在2024年圣诞季推出。
需要注意的是,虽然AMD最近透露它将在今年发布基于人工智能的升频技术,但索尼似乎已经决定在这一领域做自己的事情。Henderson在报告中提到,索尼早在2023年9月就与第一方PlayStation工作室共享了PS5 Pro开发套件,而第三方则在2024年1月拿到了开发套件。今年春季,索尼将分发预计与最终硬件相同的开发套件。
总体而言,这次泄密事件为玩家们提供了一些关于PS5 Pro硬件规格的详细信息。对于那些关注游戏硬件的人来说,这无疑是一个令人兴奋的消息。
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