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    数毛社拆原神台 《最终幻想重生》画质分析:画面精美但材质不够好

      [  中关村在线 原创  ]   作者:拿铁不加冰

    数毛社拆原神台 《最终幻想重生》画质分析:画面精美但材质不够好

    2月29日,《最终幻想:重生》将正式发售,该游戏采用虚幻引擎4开发,并在PS5上独占。那么这款游戏的技术表现如何呢?著名的游戏技术评测机构“数毛社”(Digital Foundry)近日对《最终幻想:重生》的体验版进行了评测,并对其性能进行了评估。

    总体而言,Digital Foundry认为,《最终幻想:重生》是一款非常精美的游戏,但存在一些材质和光照质量的问题,这可能与引擎过时有关。该游戏提供了两种视觉选项,即60帧性能模式和30帧质量模式,Digital Foundry建议玩家选择后者。

    在性能模式下,《最终幻想:重生》的运行分辨率为1152p左右,SE公司应用了一种看起来相当粗糙的最近邻插值技术来提升图像清晰度,但也带来了丑陋的颗粒状像素化外观。最重要的是,性能模式无法完全稳定在60帧,在激烈的战斗中或周围有大量NPC时,游戏帧率会下降到50帧左右。

    与此同时,在质量模式下,《最终幻想:重生》具有更多的世界细节,并且在大多数情况下运行接近原生4K分辨率。尽管在某些情况下可能会降至1440p分辨率,但游戏仍然以稳定的30帧进行运行,帧率浮动不会超过1帧。唯一的问题是镜头移动期间缺乏运动模糊效果,这可能导致画面看起来有点不稳定。

    综上所述,如果想要玩《最终幻想:重生》,质量模式可能是最佳选择。尽管该作的战斗主要基于动作,但它并非纯动作游戏,所以30帧的帧率应该能适应这款游戏的需求。

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