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近日,《剑星》(Stellar Blade)的导演金亨泰和技术总监接受了IGN日本的采访。采访中,他们分享了关于游戏的许多细节。
《剑星》是一款高性能PS5游戏,尤其在视觉效果上表现出色。金亨泰表示:“我们非常重视游戏中的细节表现,让玩家感受到真正逼真的世界。”
游戏中,开头是以线性推进的方式进行的,在进入城市后则会变成半开放世界探索模式。在这个城市中,有许多NPC可以与玩家互动并完成各种任务,从而让整个城市充满活力。
除了寻找人、救人和启动装置等主要任务外,《剑星》还加入了一些日常活动元素,如钓鱼、收集道具等。金亨泰解释道:“我们希望在游戏中添加一些日常生活要素,让玩家能够体验到更丰富的游戏内容。”
尽管重振城镇生机是游戏的主要目标之一,但金亨泰强调,《剑星》的核心仍然是动作元素。
在世界观设定方面,《剑星》混合了日本、中国(香港)、韩国等文化元素。金亨泰表示:“我们希望为玩家呈现一个独特而多元的世界观。”
《剑星》中的女主角伊芙(夏娃)有约20-30种不同的服装可供选择。同时,团队也为她的同伴角色准备了相应的服装。
《剑星》受到了许多优秀作品的影响,如《铳梦》、《尼尔》、《只狼》、《猎天使魔女》、《银翼杀手》,这些作品都有着独特的艺术风格和精彩的游戏机制。金亨泰表示:“我们对这些作品进行了深入研究,并尝试将它们融入到我们的游戏中。”
游戏中的战斗以快速近战武器连续攻击为主,并且还配备了一些远程武器,实现与传统第三人称射击(TPS)相结合的玩法。每个BOSS也有自己独特的攻击方式,让玩家感受到更多的挑战和刺激。
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