
谷歌 Chrome 团队近日宣布,在搭载 Android 12 及更高版本,并由高通 GPU 和 ARM GPU 提供支持的设备上,Chrome 121 现在会默认启用 WebGPU。WebGPU 是一种新的网络标准和指令集,用于硬件加速图形和计算。与 DirectX 和 Vulkan 相似,WebGPU 允许直接在显卡的 GPU 上渲染并访问高级功能。
谷歌自 2017 年开始就一直在开发 WebGPU 图形 API,该技术主要是借助现代 GPU 的计算能力,让开发者能够更好地访问各种底层特性和功能。Chrome 121安卓版的其余改进还包括在 Windows 上使用 DXC 进行着色器编译、计算和渲染通道中的时间戳查询、着色器模块的默认入口点等。
值得注意的是,Chrome 121 安卓版现在默认启用了 WebGPU 功能,并且后续将会逐步扩展支持范围以涵盖更广泛的 Android 设备。因此,如果你拥有这些设备并且想要体验更快、更高效的网页内容加载速度,请确保你的系统已经升级至 Android 12 或更高版本,并且适配了高通或 ARM GPU 的设备。
同时需要注意的是,对于其他 Android 设备来说,在 Chrome 中使用 WebGPU 目前还存在一些限制。例如,它不支持 Android 8.0 及更早版本的操作系统;并且由于硬件性能和兼容性问题,目前只支持部分设备。
总之,在未来的日子里,随着 Google 等公司不断进行技术创新和优化,WebGPU 将逐渐得到更广泛的应用,并为用户带来更好的上网体验。如果您对这一技术感兴趣,请密切关注相关领域的发展动态。
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