《最终幻想7:重生》将为玩家提供一个更加广阔的世界,超过100小时的游戏内容将包括各种支线任务和迷你游戏。与前作《最终幻想7:重制版》相同,在关键剧情时刻,玩家将无法进行快速旅行,并且地图的探索也将受到限制。 在传奇剧情转折的关键时刻,游戏将禁用地图上的快速旅行功能。然而,团队并不希望让游戏失去沉浸感,因此在剧情进展到一定程度时,会暂时关闭地图。 快速旅行功能将在剧情推进到一定程度时重新开启,滨口直树表示,剧情开发者将遵循探索与推进剧情的交替发生。 关于探索动机,滨口直树将其描述为“无所不能的探索”。游戏中各地都有需要帮助的居民或是主线剧情中的角色,玩家可以深入他们的故事。除了主线任务,玩家还可以通过探索世界地图,以支线任务为起点,探索世界,接受任务。 此外,滨口直树透露,《最终幻想7:重生》的支线任务是主线任务的两倍,甚至还有主线任务中没有的区域。 《最终幻想7:重生》将于2024年2月29日发售,并独占PS5平台至少3个月。
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