近日,Unity引擎宣布了新的收费模式,将于2024年1月1日根据游戏的安装量引入新的收费基准,这一做法引发了业界的广泛争议。与此同时,开源游戏引擎项目Godot的热度也在不断上升,目前其GitHub上的Star数量已经超过7.4万。 然而,Cocos引擎创始人王哲对这一数据有不同的看法。王哲表示,他们近期分析了Godot的运营数据,基本可以得出结论,Godot的GitHub Stars、Discord成员、Twitter粉丝的数据都是通过暗刷而来,这些行为很容易混淆正常的运营数据。他还明确知道有哪些公司可以提供这类服务,这些公司的业务通常接区块链项目和AI公司的单子,让他们留下良好的数据表现。 王哲表示,他们的目标不是成为中国的Unity替代品,而是成为世界的Cocos。Cocos引擎目前的GitHub Star数量只有1.75万,主要用于2D游戏的Cocos2d-x。然而,Cocos正在大力扩展3D引擎,并成为全球首家支持OpenHarmony的3D引擎。
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:开源引擎Godot被指暗刷数据:创始人回应绝了https://news.zol.com.cn/833/8339043.html