《星空》PC版玩家表示,他们很难维持游戏以60fps运行,尽管主机版30fps的帧率限制对他们来说并不构成困扰。尽管PC版可以达到甚至超过60fps的帧率,但许多粉丝对维持这种帧率的难度感到失望,尤其是在战斗中。 许多玩家表达了对《星空》的喜爱,但同时也认为贝塞斯达需要改进PC性能。他们认为这个版本的《星空》没有得到很好的优化,希望贝塞斯达能尽快推出新的优化补丁,以确保帧速率不会降至60fps以下。 Reddit用户MeneT3k3l表示:“社区需要更加激烈地讨论性能问题来让官方注意到。”“这可能是一款不错的游戏,但糟糕的性能表现会让很多人无法充分享受这款游戏。” 目前,《星空》是贝塞斯达的重点项目,因此我们有理由相信开发者会尽快推出主机和PC版的修补程序和补丁。虽然主机版的帧率限制在30fps,但如今我们已经明白了这个决定的良苦用心。如果强大的显卡都无法保证游戏的稳定运行,那么Xbox Series X和Series S的性能表现可能会更加堪忧。当初宣布主机版帧率限制在30fps时,引发了很大的争议,但现在我们已经理解了这个决定的用心良苦,它可能保证了游戏更好的发布。
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