2015年4月底的微软开发者大会(Build)上,微软再次演示了被粉丝们称为黑科技的Hololens。这一次微软展示了更多硬件和应用的细节,看起来,Hololens已经接近一个完整的产品了。那么,这个与PC看起来完全不同的设备,在以PC起家的微软手里出现,我们该怎么看呢?
今年1月份微软在Windows 10的阶段发布会上第一次向公众展示了Hololens,在不少激进的媒体眼 里,这个新闻甚至比Windows 10宣布几乎免费还要重要得多。
Hololens到底什么东西?它看起来像是一个头戴式显示设备,和市场上已经出现的索尼头戴显示产品差不多?不是,它还能互动;它看起来能显示虚拟的3D内容,与Oculus Rift虚拟显示器差不多?也不是,它还能看见周围环境;它是个Google Glass的升级版,能用语音手势互动并且显示内容?恩,有些接近了,但远比这个强大。
根据微软官网上的介绍,Hololens是这样的:
翻译一下:微软Hololens是首个完全独立的,穿透式显示全息影像计算机。它可以在真实生活的世界里显示高分辨率全息影像,与物理地点、空间和物体无缝结合。
看起来很难理解的样子,其实任何一个全新品类的科技产品对不熟悉的人来说都会带来不少没接触过的新概念,肯定需要消化一下。
Hololens首先是一个独立的计算机,它不像现有的那些头戴设备需要连接PC或者至少一个手机才能工作,而是完全独立的(fully untethered),不需要连线,也不需要借助手机或其他主机。在这个层面上可以把它理解成一部类似笔记本电脑的移动设备,安装好本地应用就可以开机使用。当然如果需要网络内容自然还需要网络连接。
其次,Hololens是一部穿透式全息显示计算机(此处如果翻译有误欢迎指正),可以把全息影像与真实世界结合起来。在科幻电影里我们看过不少全息影像的应用,现在微软真的把它带到实际应用层面了。这与Oculus眼镜只能让用户看见计算机输出的纯虚拟现实内容完全不同,Hololens能够把虚拟内容投射到真实世界上,让用户与周围环境可以进行互动。
以Google Glass为代表的眼镜产品可以用小屏幕显示一些内容,但那只是一个简化版的手机显示器,不能实现可覆盖大面积视野的显示,也不能让内容与真实世界结合起来。
Hololens的视觉效果:桌上的飞船、墙上的电视、沙发上的鸟都是全息影像
我们的物理世界与计算机里的虚拟世界要依靠终端计算设备来互动。最早是固定在桌面上的台式机,后来有了可以移动的笔记本电脑,最近有了可以随身的平板电脑和智能手机,乃至紧贴身体的可穿戴设备。虽然这些设备的性能和功能有不小的差异,但我认为他们本质上的区别是与用户交互的手段,也就是输入和输出信息的能力:屏幕的尺寸基本上能就把围绕我们的终端设备区隔开了。
Hololens完全打破了这个区隔,让我们身边的物理世界本身就是显示的空间。在输入信息方面,微软已经在Xbox上应用了成熟的空间检测和手势识别能力,而最新的Windows 10上搭载的Cotana语音识别实用性也极高,用户可以很容易地把输入信息的方式从手指扩展到身体和语音。
如果Hololens这样的全息虚拟现实设备发展成熟,以前的计算终端设备都将被替代。作为PC时代的开创者之一,微软在移动互联网时代看似慢了一拍,但拿出了Hololens这样的产品弯道超车,不但能革掉PC的命,捎带手移动设备也可以消灭了。