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    Xbox深化AMD合作,多平台设备布局

      [  中关村在线 原创  ]   作者:拿铁不加冰

    Xbox深化AMD合作,多平台设备布局

    Xbox负责人莎拉·邦德在一份声明中透露,公司正与AMD深化合作,联合研发未来的多平台游戏设备,涵盖家用主机及便携式掌机。她强调,未来的游戏体验将不再受限于单一设备或商店来源,“我们致力于让用户在不同设备间自由切换,畅玩来自多个平台的游戏内容。”为实现这一愿景,微软正与Windows团队紧密协作,进一步巩固Windows作为核心游戏平台的地位。

    近日,微软与华硕联合开发的掌机设备Xbox Ally首次公开外观设计。该设备运行基于Windows内核的Xbox图形界面,并针对掌机使用场景优化游戏体验,不仅接入Xbox Game Pass,还支持Steam和EGS等第三方游戏平台。不过,该掌机无法兼容过往Xbox世代的游戏作品,因此邦德指出,它不能被视为一台真正意义上的Xbox设备。同时她也表示,下一代搭载Windows系统的Xbox主机将继续保持对现有游戏库的兼容性。

    她进一步强调,未来Xbox的发展重心将更多围绕Windows系统展开,游戏生态的核心也正从特定硬件转向更广泛的操作系统平台。

    另一方面,开发商Bungie宣布将其新作马拉松的发售时间无限期延后。此举源于对初期测试反馈的综合评估,开发团队认为目前产品尚未达到预期品质。官方表示,在正式推出前,将追加多轮封闭测试,集中优化以下方向:

    增强生存类玩法机制

    提升AI敌人的战斗表现与挑战性

    丰富关卡设计并增加动态事件奖励

    强化战斗中的策略性与紧张氛围

    拓展“马拉松”世界观内容

    提高画面整体表现力

    深化剧情探索与环境互动元素

    塑造更具沉浸感的黑暗风格基调

    优化社交互动机制

    改善单人与多人模式的平衡性

    Bungie计划在秋季更新开发进展,并根据实际完成度确认最终发售时间。此前,该工作室因取消单人剧情、专注PvP模式而引发玩家强烈不满。今年四月的展示活动中,游戏呈现效果亦遭广泛质疑,使该项目成为近年来罕见的、尚未上市即饱受争议的3A级作品——其处境令人联想到另一款失败项目星鸣特工。

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    news.zol.com.cn true https://news.zol.com.cn/999/9991228.html report 1532 Xbox负责人莎拉·邦德在一份声明中透露,公司正与AMD深化合作,联合研发未来的多平台游戏设备,涵盖家用主机及便携式掌机。她强调,未来的游戏体验将不再受限于单一设备或商店来源,“我们致力于让用户在不同设备间自由切换,畅玩来自多个平台的游戏内容。”为实现这一愿...
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