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    苹果新专利:空间音频处理器提升可穿戴设备音效表现

      [  中关村在线 原创  ]   作者:散落的星星沙

    苹果新专利:空间音频处理器提升可穿戴设备音效表现

    近日,一项新专利获得批准,引起关注。根据相关报道,这项专利涉及未来某款高端耳机产品,重点介绍了一种空间音频渲染处理器的技术方案。

    该处理器可以根据佩戴设备的物理形态变化,自动调整音频波束成形阵列处理算法,从而提升音频输出的精准度与适应性。

    波束成形是一种先进的音频信号处理技术,通常通过麦克风或扬声器阵列实现对声音传播方向的精确控制。使用麦克风阵列时,系统能够从多个声源中锁定特定的声音信号,并抑制周围噪声;而扬声器阵列则能将声音以波束形式定向发送到特定区域。这项技术在可穿戴音频设备中具有广泛应用,有助于改善音质并增强用户的沉浸感。

    本项专利的核心在于提升可穿戴设备中波束成形技术的表现能力。苹果在专利文件中提出,在消声环境中对设备进行不同形态的变形测试,同时测量声音的传递函数,从而掌握设备在各种状态下的音频特性。

    为了准确确定波束成形阵列的空间排列方式,苹果提出了三种方法:声学测量、光学图像关联以及机械传感。声学方法用于检测音频组件之间的传输路径;光学方法则通过图像数据建立阵列位置模型;机械传感则借助传感器反馈判断设备当前的结构状态。这些方法共同保障了设备在发生形变时仍能维持音频输出的准确性。

    专利附图显示了音频系统的校准流程。其中一张图展示了麦克风阵列如何通过自校准机制调整自身响应特性;另一张图则说明了波束成形过程中的方向控制原理,即根据阵列排列的变化,动态调整声波发射方向,使其更精确地对准目标声源。

    整体来看,这项专利体现了在音频处理领域持续探索的方向,有望为用户带来更自然、更沉浸的声音体验。

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