
任天堂计划在新一代Switch主机中引入一种全新的游戏载体形式——Game-Key Cards(游戏钥匙卡)。这种钥匙卡虽然拥有实体卡的形式,但卡带内部几乎不包含任何实际的游戏数据。它的主要功能是作为一把“钥匙”,在联网后从Nintendo eShop下载完整的游戏内容。
换句话说,这种方式与过去“实体盒中的激活码”类似,只不过这次是以卡带的形式呈现。这一设计在玩家群体中引发了广泛的争议。许多玩家认为,既然购买的是实体版游戏,那么游戏数据就应该完整存储在卡带中。一位知名电视节目主持人也在社交平台上公开发声,呼吁玩家抵制这种发行方式。他表示:“只要卡带中没有包含完整的游戏内容,我们就应该拒绝购买。”他进一步警告称,如果这种情况得不到改善,未来将有更多Switch 2的游戏采用这种“钥匙卡”的形式发布。
尽管这种方式在某些方面相比单纯的下载码略有优势——例如,用户仍然可以将卡带借给朋友或进行转售,因为下载的游戏并未绑定到特定账号,只需插入卡带即可运行——但整体上,这仍被视为任天堂实体游戏模式的一次退步。
目前已有确定采用Game-Key形式的游戏,例如街头霸王6。如果这一趋势延续下去,未来几年内可能会有越来越多的游戏放弃将完整内容写入实体卡带,而仅提供一个下载的入口。
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