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鉴于《宇宙机器人》在年度最佳平台游戏方面取得了成功,PlayStation决定推出更多适合家庭玩家的游戏。索尼总裁十时裕树在财报电话会议上表示,这表明了公司扩大家庭游戏产品线的战略方向。
2024年TGA颁奖典礼上,《宇宙机器人》获得了四项大奖,其中包括年度最佳游戏和最佳家庭游戏。此外,服务型游戏《绝地潜兵 2》也在同年2月荣获最佳持续运营游戏和最佳多人游戏两项大奖。未来的发展方向之一就是扩展家庭游戏和服务型游戏的阵容,并且这些奖项证明了公司在构建多元化游戏阵容方面已经迈出了重要一步。
值得注意的是,《宇宙机器人》在上市九周内售出150万份,其中相当比例来自新玩家,在欧洲地区该作成为近十年来除了《超级马力欧》系列外销量最好的3D平台游戏。PS Studios负责人赫尔曼·赫尔斯特在该游戏发布前后表示,《宇宙机器人》对PS来说具有重要意义。
他说:“《Astro"s Playroom》已经在预装PS5上受到数百万玩家的喜爱,而这款新作正是在此基础上进一步推出的。”“一个小型团队能够制作出这样体量庞大的作品,实属不易。这款游戏不仅精彩出色,更成为了PS文化的一部分。”
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