![](https://doc-fd.zol-img.com.cn/t_s2000x2000/g7/M00/01/08/ChMkK2eurRaIKv7dAAKTCE1w_qUAAo7uwK2jUwAApMg976.jpg)
据传,下一代Xbox硬件方案已通过审核,并正在考察供应链。新任Xbox总裁Sarah Bond曾表示,这次的硬件迭代将是历史上最长的一次。尽管当时人们都关注微软游戏部门的大裁员,但没有人注意到这位女邦德所说的画饼。
知名度更高的Xbox代言人菲尔·斯宾赛也在多个场合表示,硬件差异化是创新中重要的一环。他很高兴看到便携设备在其中扮演重要角色,这暗示着下一代Xbox可能是一款结合Windows内核和Xbox UI的掌上游戏机。
许多玩家听到掌机后就开始考虑功率和算力问题。但实际上,随着AI技术的成熟,掌机已经具备了翅膀——任天堂需要借助老黄(黄仁勋)的DLSS技术,索尼则改进了PSSR技术。微软也有自己实用化的AI美图工具:使用高通处理器NPU单元的Copilot Plus PC可以通过名为Auto SR(Automatic Super Resolution)的图像增强技术来提升游戏画面流畅度:
以下图片展示了《无主之地3》游戏截图。左侧图片显示为原生分辨率1440p,但帧率只有24FPS;右侧图片以720p进行渲染,并由AI算法增强画面,帧率轻松达到40FPS。玩家在掌机屏幕上几乎无法察觉到画面有任何损失,而40FPS的帧率在体验上远胜于24FPS。
启用Auto SR系统所需的要求如下:高通骁龙X处理器、集成有GPU与Hexagon NPU单元,并已通过Copilot+ PC认证;Windows 11操作系统版本24H2或更新;保持GPU及NPU驱动程序为最新;屏幕分辨率1080p或更高;下载最新版Auto SR软件包(Automatic Super Resolution Package)。根据以上要求我们推测:下一代Xbox(掌机)很可能放弃x86平台转而采用(高通)ARM处理器,在能效和续航方面轻装前进。因此女邦德才放言“迭代跨度史上之最”,这句话并非只是画饼,而是货真价实的x86棺材钉。
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:曝微软 Xbox 掌机可能采用高通骁龙方案 画饼终于要实现了https://news.zol.com.cn/949/9492606.html