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韩国游戏公司Krafton在最新的财报中报告,其2024年的收入达到创纪录的18.5亿美元,同比增长41.8%。营业利润为8.257亿美元,同比增长54%,主要归功于《绝地求生》系列游戏的持续扩张和可持续发展,以及印度市场的特供版《绝地求生:印地版》游戏收入同比增长35.7%。公司年度净利润同比增长了119%。
第四季度表现强劲,销售额和营业利润分别增长了16%和31%。多款游戏如《inZOI》、《Dark and Darker手游》、《深海迷航2》和《Dinkum Together》手游被纳入公司未来关键战略阵容。
首席执行官CH Kim表示:“我们将继续拓展《绝地求生》IP的同时,加快发现新的IP,以进一步加强我们在全球游戏市场的竞争优势。我们的AI技术定义了游戏体验的未来,我们的目标是超越游戏开发,成为一家最终推动全球娱乐生态系统发展的公司。”去年8月,Krafton收购了《完美音浪》开发商Tango Gameworks以及该公司的IP资产。
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