近日,Steam的发行主管Michael Douse表示,他希望该平台能够引入打赏功能,使玩家在购买游戏时可以支付比原价更高的金额。他举例说:“有时候我偶然发现一款非常喜欢的独立游戏(无论价格高低,但我通常指的是独立游戏)。例如,我最近购买的一款游戏售价为8欧元,但我想给开发者30欧元,因为这款游戏真的很棒。这种情况似乎并不少见。为什么Steam没有(或不打算)提供这样的选项,这似乎是一个合理的需求。”
拉瑞安工作室是一家成立于上世纪90年代的游戏工作室,在 BioWare崛起和早期《博德之门》成功的基础上发展壮大。工作室现任总裁Vincke吸收了BioWare的设计理念,并将其融入到自己的RPG作品中。
目前,拉瑞安工作室正在开发两款著名CRPG游戏《神界:原罪2》和《博德之门3》。
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