据媒体报道,近日,《战争机器》的执行制作人Laura Fryer对于《刺客信条:影》的游戏主角选择感到困惑。他提出了一个问题:“为什么育碧会选择弥助作为游戏主角?”
Fryer在探讨游戏行业的现象时提到了公司如何聘请本地化人员和顾问以减轻地缘政治问题带来的风险,随后转向了育碧和《刺客信条:影》。
他说:“经历了这些之后,我对今天看到的一些事情感到困惑。我很好奇,是否有人质疑过聘用日本人为《刺客信条:影》的制作人是否是一个好主意。我曾经多次去过日本,并且还曾担任《Revenge of Arcade》的制作人与南梦宫合作,在Xbox工作期间也管理过一个日本团队。我热爱这个国家和它的文化。”
“基于我的这些经历,我永远不会同意制作这款游戏,因为即使你再小心谨慎,也很容易犯错。我认为他们已经犯下了错误。这款游戏甚至还没有发售,就已经陷入了争议之中,这绝不是你想要看到的结果。也许最终会平息下来,但若不能,则将会是一次非常昂贵的实验。”
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