网易旗下国产武侠动作游戏《燕云十六声》即将于12月27日开始公测,PC端公测后不久,移动端也将开启。今天,官方发布了“公测前瞻”,介绍了该游戏在这段时间内取得的诸多改进。这些改进包括战斗体验优化、剧情相关优化、新手指引系统升级以及针对移动端的定制优化等。
首先是战斗体验方面的优化。据报道,制作组对打斗细节进行了大量的改进,例如迭代了很多武器的打击音效、修正了吞指令的情况、精调了连招触发的判定等。此前被玩家们吐槽的“零帧起手”、“不合理的攻击僵直”以及“略显奇怪的投技判定”等问题在公测版本中都得到了明显改善,让玩家能够更加流畅地进行战斗,并获得更好的游戏体验。
其次是剧情相关的体验优化。在公测版本中,之前未完成的过场动画已经全部到位,并对台词语音做了大量补全。此外,制作组还重新录制了NPC对女侠的称呼语音,以提升剧情代入感;而对于玩家们关心的女侠动作也进行了重新动捕。
另外,官方特别指出游戏中提供了剧情倍速播放和跳过功能:“侠客嘛,就不该有拘束!”
至于玩家们最担心的移动端优化问题,官方表示已经进行了不少调整。同时,官方也解释了移动端延期公测的原因:一方面是因为移动端与PC端为两个团队同步开发,大量新内容需要再适配;另一方面,他们希望移动端不仅是一个简单的PC版本复制,而是一个经过专门定制优化的游戏,在充分考虑用户体验的前提下享受游戏的乐趣。
总结起来,《燕云十六声》在这次公测中带来了众多的更新和改进,并且对于不同平台和设备进行了相应的优化。这些改变将带给玩家们更优质、更流畅的游戏体验,并期待着未来更多令人惊喜的内容。
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