在2024年的金摇杆奖颁奖典礼上,《黑神话:悟空》荣获年度游戏和最佳视觉设计两项大奖。然而,尽管获奖的消息引起了玩家社区的热烈庆祝,但也有一些玩家对此表示质疑并进行了批评。
一些玩家直接攻击金摇杆官方以及该游戏本身的质量,认为《黑神话:悟空》虽然获得大奖,但其质量并不足以令人信服。同时,也有部分玩家将火力转移到了《FF7重生》身上,认为该作才真正配得上年度游戏的称号,而《黑神话:悟空》只不过是个小偷罢了。
此外,还有人引用专业评价来说明《黑神话:悟空》在MC评分方面的表现平庸,并且质疑为何能被评为年度游戏。还有些人则质疑评选规则存在不公平之处,认为由于中国人口众多,《黑神话:悟空》因此占得了便宜。不过,在他们看来,TGA评选中10%由玩家投票所产生的结果依然值得肯定。
无论如何,《黑神话:悟空》在本次金摇杆奖中的荣誉无疑是实至名归的。然而,这些批评和质疑也提醒着我们,在决定一款游戏是否优秀时需要更为全面、客观地考量多个因素。
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