根据国外媒体的报道,知名游戏《光与影:33号远征队》的创意总监Guillaume Broche近日在接受采访时表示,《只狼》这款游戏对他们的作品产生了深远的影响。
Broche表示:“我想设计一款回合制游戏,但又不想完全按照传统的形式去呈现。因此,我希望能够加入一些新颖有趣的元素。”他透露,在构思过程中,正好遇到了正在玩《只狼》的自己,“我喜欢它中的格挡机制,然后我想,在我的游戏中能否也能加入这样的元素呢?”
正是因为这个想法,Broche看到了很大的潜力,并认为通过引入格挡机制可以让那些并不喜欢回合制战斗方式的玩家也能感受到这种战斗方式的乐趣。“如果没人愿意尝试这么做,那我就选择去做”,他坚定地说,“我希望让那些并不热衷于回合制战斗方式的玩家们也能够参与进来,并且保持游戏的战略核心不变。”
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:只狼对游戏的影响有多大 一位游戏人这样说https://news.zol.com.cn/917/9175401.html