关于《刺客信条:影》的争议,育碧高层通常采取模糊的态度。然而,在最近的一次BAFTA演讲中,系列执行制作人马克-亚历克斯·科泰(Marc-Alexis C?té)明确驳斥了玩家们的攻击行为和该工作室或游戏受“现代议程”驱动的说法。
在这场公开演讲中,科泰详细讨论了《刺客信条》系列的历史及其重要性,并强调游戏反映了历史的丰富性和多元的人类视角。他特别提到游戏中的虚构角色奈绪江和历史上真实存在的黑人武士弥助。尽管引入黑人武士引发了一些质疑和争议,但科泰指出:“弥助在日本历史中的存在是事实,而对抗社会期望的女性故事也是我们共同历史的一部分。”
科泰还强调,《刺客信条》如何利用历史的多样性,并表示“历史本身就是多样的”,因此游戏也是如此。他还明确表示:“我们的包容性承诺是建立在历史真实性和对多元视角的尊重之上的,而不是出于现代议程。”
科泰也提到当前的创作环境对团队的压力,强调“合法的批评”仍然是有价值的,但必须与“出于偏见的攻击”区分开来。他为《影》团队在保持创作愿景和《刺客信条》核心理念上的坚持感到自豪。
本次演讲体现了科泰对于《刺客信条》系列的高度认可和支持,也展示出他对历史真实性和多元视角的尊重。同时,他也指出了当前创作环境给团队带来的压力和挑战,并表达出对于《影》团队坚持创作愿景和核心理念的赞赏之情。
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