PS5 Pro已正式发售,除了100多款支持增强的新游戏,该产品还搭载了针对PS4游戏的图像增强功能。然而,目前来看,这一功能的效果有限,评价一般。
据报道,PS4图像增强模式本质上是一种后期处理滤镜。这项技术通过智能缩放优化图像,抚平锯齿边缘并使画面更清晰,最终呈现更高质量的画面。但一位业内人士在实际体验后指出了以下问题:
1. 仅适用于1080p分辨率游戏:这项功能对1080p渲染的游戏效果显著,但对于分辨率更高的游戏,几乎没有提升效果。
2. 性能问题:在开启该模式后,一些游戏的帧数明显下降。这并不意外,毕竟PS5 Pro的硬件性能并没有显著提升。
3. 后期处理局限:作为后期处理效果,在某些场景下画质反而变差。例如,在TAA(抗锯齿)开启时,许多游戏的画面表现反而更难看。
4. 干扰其他画质特效:该功能可能与其他后期特效(如颗粒、光影效果等)相冲突,导致画质出现失真。某些场景中,增强后的画面甚至比原始画面更难看。
值得注意的是,虽然这项功能确实在一定程度上提升了画面质量,但它的局限性实在太多。最令人无法接受的是,这项功能本该成为PS5标准版的基础配置,而不是PS5 Pro的“独占卖点”。
相比之下,Xbox Series X已经原生支持跨世代游戏的画质提升,包括更高分辨率、更好的纹理和帧数表现。因此,在选择游戏主机时需要综合考虑各方面因素。
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