在最近的任天堂新产品「Alarmo闹钟」开发者访谈中,设计者们分享了他们对产品设计理念的看法。尽管曾经考虑过添加更多游戏元素,但由于担心用户可能会沉迷于被窝玩耍而影响正常的作息时间,最终选择取消这一功能。
此外,原本还打算为Alarmo闹钟加入奖励机制。设计者解释说:“如果您能创建一个系统,在每次醒来时都能收到礼物,那么一旦您习惯了这种系统,如果不再有礼物提供,则可能会产生这样一种想法:既然没有收到礼物,我就不必起床。”
然而,在实现这个想法之前还需要解决一个问题:如何让用户自觉早起并保持健康的生活方式?因此,在开发阶段他们决定取消奖励机制。
设计者们希望Alarmo闹钟能够成为“一个温柔地依偎在我身边并守护我的人”。换句话说,他们希望建立起一种亲密感和陪伴感,使用户感到这款闹钟真正关心他们的睡眠质量,并以此鼓励他们积极地早起。
总体而言,任天堂的新产品「Alarmo闹钟」在设计理念上注重用户体验和睡眠健康的平衡。虽然开发者们取消了一些游戏元素和奖励机制,但他们仍然努力让这款闹钟成为一款友善、温柔且值得信赖的伙伴。
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