备受瞩目的《PLAY杂志》即将迎来最后一期,这也是该出版物自1995年6月创刊以来的第46期。编辑Oscar Taylor-Kent表示:“尽管游戏产业蓬勃发展,但每款游戏都会有一个终结,同样,《PLAY杂志》也迎来了它的时间节点。”
最初,《PLAY杂志》被视为索尼 PlayStation 系统和游戏的官方电子杂志竞争对手,并在市场中占据一席之地。然而,随着时代变迁和技术进步,越来越多的电子游戏媒体逐渐替代了纸质出版物。
值得一提的是,《PLAY杂志》是继8月份宣布停刊运营了33年之久的《Game Informer》之后,在2024年消失的第二家大型电子游戏出版社。英国本土上最长久发行时间纪录保持者,《PLAY杂志》,曾于2016年停止实体出版,并转为纯数字出版方式,并于同年晚些时候全面停刊。
然而,在过去两年间,该公司母公司决定将其重新复活,并重新命名为英国官方 PlayStation 杂志。与此同时,英国官方 PlayStation 杂志的团队成员也被调至新期刊进行制作与编辑工作。这一举措既显示出了公司对于该游戏产业发展变化的敏感度以及适应能力,同时也是对粉丝和读者长期支持的一种回报。
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