据报道,索尼近日推出的大型游戏《星鸣特攻》的开发成本达到了惊人的4亿美元,这在游戏业界实属罕见,甚至超过了知名游戏《GTA5》的预算。然而,该游戏最终并未取得预期中的成功,成为了业内一大笑谈。
相比之下,索尼另一款热门游戏《对马岛之鬼》的预算则要少得多,只有《星鸣特攻》预算的七分之一。尽管该游戏的预算只有6000万美元,但在PlayStation平台上仍取得了不俗成绩。自推出以来,《对马岛之鬼》在PlayStation平台上的销售量已经接近1000万份,在四年之后,该游戏还成功移植到了PC平台上,并成为索尼在该领域的第二大PC移植作品。
如果索尼能够更早在PC平台上发布《对马岛之鬼》,且不会受到多数国家的禁售限制,那么这款游戏的销量可能会有所提升。考虑到该游戏仅花费了6000万美元便打造出了一个华丽而引人入胜的开放世界体验,这一点无疑极具吸引力。
然而,《星鸣特攻》在推出了两周后便被下架退市,因此即便这款游戏耗资4亿美元开发而成,最终也没有实现其商业目标,未能收回任何成本。
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