《战神:诸神黄昏》的PC版已经正式发售,目前在Steam上的评价褒贬不一。根据SteamDB的数据,该游戏的最高在线玩家数量达到了31606人。推特博主HazzadorGamin指出,《战神4》在2018年时的最高在线玩家数量曾达到73000人,而《战神5》的PSN要求可能是导致玩家较少的原因之一。
一些网友认为,《战神5》PC版销量不佳不能仅仅归咎于PSN要求:“系统要求+PSN+SBI=销量不佳”;另一些网友则认为这是由于PC玩家与主机用户选择面不同所导致的:“PC用户有如此多的选择,以至于从宏观角度来看,即使是索尼这样的大公司也并不重要。电脑玩家不是游戏机客户,索尼需要认识到这一点并适应新的受众。”
以下是原文:
内容:近日,《战神:诸神黄昏》的PC版已正式发售。根据SteamDB数据显示,该游戏的Steam总评价为褒贬不一,共有3260篇用户评测,好评率为68%。
其中一位名为@HazzadorGamin的推特博主表示,《战神4》在2018年的最高在线玩家数量曾达到73000人,但《战神5》的PSN要求可能是导致玩家较少的原因之一。
然而,在下方评论区中也有些网友对这一说法持怀疑态度。“系统要求+PSN+SBI=销量不佳”、“其实主要原因还是价格过高”。也有网友认为这是由于PC玩家与主机用户选择面不同所导致的:“PC用户有如此多的选择,以至于从宏观角度来看,即使是索尼这样的大公司也并不重要。电脑玩家不是游戏机客户,索尼需要认识到这一点并适应新的受众。”