尽管PS5 Pro在光线追踪能力方面有所提升,但可能并非具有重大变革。另一方面,PlayStation光谱超级分辨率升频器可能会带来巨大改变。
Digital Foundry的技术专家们最近在一个新视频中对PS5 Pro的三个关键特性进行了评论。首先,由马克·塞尔尼主持的技术演示在这个问题上非常模糊,并且聚焦于已经具有某种光线追踪支持的游戏,比如《霍格沃茨之遗》和《GT赛车7》。虽然《GT赛车7》的情况看起来不错,但在其他游戏中使用光线追踪反射时存在颗粒感问题。此外,《霍格沃茨之遗》以每秒30帧的速度运行,这可能会影响到光线追踪效果。
真正有可能带来巨大改变的是由AI驱动的PlayStation光谱超级分辨率升频器(PSSR)。特别是对于4K显示器来说,在基础款性能模式下就具有出色的图像质量。PSSR还可以释放一些GPU性能来让它做其他事情,包括更好的光线追踪效果。虽然这个升频器没有得到恰当的展示,但Digital Foundry认为它可能需要与实现AMD FSR2相同的输入,并且可以应用于现有的游戏而无需升级SDK。
考虑到其高昂的价格以及PS5 Pro是否会吸引拥有基础款的玩家升级到PS5 Pro,这些优化是否会产生明显效果还有待观察。
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