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    游戏质量大提升!《龙腾世纪》增加可恢复的调侃功能

      [  中关村在线 原创  ]   作者:清风与鹿

    游戏质量大提升!《龙腾世纪》增加可恢复的调侃功能

    《龙腾世纪:影幛守护者》最新的更新中,增加了一个重要的游戏体验改进。根据创意总监约翰·埃普勒在社交软件Bluesky上的最新透露,这个功能在游戏中的出现是有所意料之外的。

    约翰表示:“我第一次看到这个功能是在2013年的僵尸生存游戏《腐烂国度》中,当时就被吸引了。”他指出自从那以后,类似的功能就出现在许多其他游戏中,并将其称之为“可恢复的调侃”。他认为这个功能对于团队来说是最喜欢的小QOL(游戏质量改进)之一。如果玩家不小心触发了同伴的对话,而不想被前方的敌人拖入战斗从而打断对话,那么只能被迫站在原地听完整个互动过程。然而,在最新的更新中加入的这项微小但有意义的QOL功能改动可以解决这个问题,使得玩家再也不用担心错过一些重要的对话了。

    此外,《龙腾世纪:审判》的玩家们应该都已经体验过了触发与同伴对话这一情景,在进行任务或探索世界时难免会遇到这种情况。然而,由于害怕与前方敌人发生战斗而被迫中断对话的情况常常让玩家们感到困扰。因此,这项改动无疑可以提高玩家的游戏体验,尤其是那些不太喜欢战斗的人们。毕竟,这可以让玩家更轻松地了解和交流游戏中的各种重要信息。

    值得一提的是,《腐烂国度》作为一款以僵尸为主题的游戏,在发售之初便备受瞩目,并且深受广大玩家的喜爱。然而,随着时间推移以及版本更新迭代,该游戏已经逐渐失去了一些它曾经拥有过的特点和创新性。目前,《腐烂国度》已经被出售给了另一家公司,并将会有更多更新发布。如果玩家们对这款游戏感兴趣的话,不妨去尝试一下吧!

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    news.zol.com.cn true https://news.zol.com.cn/899/8999909.html report 1247 《龙腾世纪:影幛守护者》最新的更新中,增加了一个重要的游戏体验改进。根据创意总监约翰·埃普勒在社交软件Bluesky上的最新透露,这个功能在游戏中的出现是有所意料之外的。约翰表示:“我第一次看到这个功能是在2013年的僵尸生存游戏《腐烂国度》中,当时就被吸引了。...
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