近日,《黑神话》游戏中的掉落机制设计引发了玩家的热议。有的玩家认为,游戏中某些珍玩和种子的刷取难度过高,导致重复刷取意义不大。同时,也有其他玩家建议游戏开发者在未来的更新中加入概率掉落物品的保底机制,以减少脸黑的玩家刷取时间。
针对这个问题,一些网友提出了解决方案:可以在确定一个必掉物品的位置后,每次存档后再重新刷取。这样既保留了随机性,又不会让脸黑的玩家感到沮丧。此外,在讨论这个话题时,玩家们分享了自己在游戏过程中遇到的各种问题和心得。
对于《黑神话》来说,全收集互动地图已经上线并包含了所有NPC支线、隐藏点位和重要道具等内容。如果玩家对游戏中的细节感兴趣,可以通过阅读相关报道来获取更多信息。
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:玩家抱怨《黑神话》掉落机制不合理:没保底太难刷了https://news.zol.com.cn/897/8971672.html