《黑神话:悟空》成功突破百万销量大关,拉瑞安工作室发型总监Cromwelp在社交媒体上对其大加赞赏。他指出中国市场的特殊性以及本土化游戏的潜力。
Cromwelp在帖子中表示,中国玩家占了该游戏80%以上的比例,在其他国家和地区本地化游戏的本地玩家可能只占25-40%。他还透露,中国市场提供了《博德之门3》37%的销量。
对此,Cromwelp对本土化游戏表示认可。他说:“中国有超过7.5亿游戏玩家(比美国总人口还多),年增长率达20%。”然而,他质疑为什么一款以史上最受欢迎的民族神话为题材的游戏会打破纪录,“我们真的那么愚蠢吗?”
此外,Cromwelp提到了他自己的经历。他是一位游戏爱好者,从小玩着如龙系列、最终幻想、德国RPG和斯拉夫风格的游戏长大,并且在法国公司工作了7年。他认为游戏可以让人们感受到某些东西,并将人们联系在一起,这是最令人振奋的地方之一。
关于《黑神话:悟空》,他已经全收集互动地图上线!一应俱全的NPC支线、隐藏点位和重要道具都包含其中。
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